챔 3개로 다이아 3까지 왔다.
그중에 젤 많이 한건 가렌.
딱 다이아 수준의 가렌 노하우를 써본다.
룬은 그냥 1,2,3등꺼 복사해서 씀.
스펠은 탈진 + 점화 무조건 고정.
탈진 들면 "가렌 스펠 그거 맞나연" 딴지 거는 애들이 꼭 있다.
무시하고 그냥 탈진 + 점화 ㄱㄱ
가렌 단점이 카운터가 무쟈게 많은데
이때 탈진이 상당히 유용하다.
가진 게 튼튼한 다리뿐이라 큐 넣고 추노 할 때도 유용하다.
설명은 운영법 할때 다시.
먼저 템트리.
나는 무조건 탱만 올린다.
상대가 ap면 정령부터 , ad면 불망부터 올린다.
ad 중에도 다리나 피오라 같은 피 채우는 챔이 있으면
가시갑옷 부터 올렸다.
어쨌든 그냥 첨부터 탱만 두른다.
상대 조합에 ap가 많으면 마법 저항 위주로
ad가 많으면 물리방어 위주로 탱으로만 꽉꽉 채운다.
전적에서 참고될만한 템트리만 뽑아와 봤다.
1. 상대에 AD만 있을때 (다리우스 상대)
상대챔 구성
2. 상대에 AP가 많을때 (캐넨 상대)
상대챔 구성
나는 하나의 고깃덩어리가 된다라는 생각으로 피랑 방어력만 무식하게 올린다.
보통 가렌으론 캐리 못한다고 하는데
풀템으로 완전한 고깃덩어리가 되면 캐리도 가능해진다. 가렌 장점 중에 하나가 상대가 가렌을 좀 쉽게 본다는 거다.
칼만 들고 싸우니 상대챔이 잘 들이댄다.
카운터 챔도 많아서 잘 하지도 못하면서 무턱대고 카운터라고 픽하는 경우도 많다.
특히 티모, 베인 같이 운영이 생명인 애들 골라서 어버버 해주면 매우 땡큐다. 부쉬랑 타워, 미니언 이용해서 뒤쪽에서 막타만 먹다가
가까이 오면 큐만 넣고 다시 빠지고
상대가 다가오면 휠 돌리고 빠지면서 미니언 먹는 거에 집중한다. 이때 당연히 내 피도 같이 빠지는데
가렌이 좋은 게 비전투 중일 때 피가 차는 패시브가 있다.
피관리 잘해주면서 템 하나 살돈 나오기 전까지 상점엔 웬만해선 가지 않는다.
암튼 적당히 내 피도 빼주고 상대 피도 빼주면서 라인을 점점 당기면 된다.
일단 라인 당겨놓으면 우리 편 정글이 군침 흘리면서 올 것이고
정글형이 어느 정도 가까이 왔을 타이밍에 탈진 넣고 큐로 돌진해서 휠 돌고 궁박으면 끝.
그런데도 실 피로 살아서 타워로 도망치면 w 키고 다이브 해서 점화만 넣고 빠져주면 된다.
근데 낮은 티어에선 정글형이 와주길 기대하지 말자 ㅜ
그냥 라인 당겨서 상대 챔이 들이대길 기다린다.
앞에서 스펠에 탈진을 꼭 넣는다고 했는데
특히 피오라, 베인, 다리우스 같이 궁 켜고 달려드는 애들한테 매우 유용하다.
달려드는 애들한테 탈진이랑 점화 넣은 다음 큐에 궁만 박아도 역관광이 가능하다.
앞에서 살랑살랑 딸피로 유혹해주고 달려들길 기다리면 된다.
타워에 다이브 해주면 완전 땡큐!
킬을 먹든 미니언을 잘 먹든 해서 상대 템트리보다 빠르게
탱템 2개를 둘렀다면 좀 더 과감하게 라인전을 해도 된다.
중반에 고기가 되었다면 이제 상대를 귀찮게 하면 된다.
탱은 어그로를 위해 태어난 거 아니겠는가.
탑이나 봇 라인을 압박하면 웬만한 챔 2명이 와도 견뎌낼 수 있다.
라인 계속 압박해주면 우리 편 라이너나 정글이 운영하기가 편해진다.
상대 챔이 견제가 와도 도망가면 그만.
워모그, 정령 등 피템으로 풀칠하면 가렌 패시브랑 합쳐져서
견제 온 2명 챔프의 온갖 스킬 다 맞고 도망쳐도 5초 만에 풀 피로 차는 기적을 보게 된다.
그렇게 상대편을 귀찮게 하면서 탑, 봇 2차 타워까지 정리해준다.
후반 한 타 때는 죽어라 원딜과 미드 라이너만 공략한다.
탈진 넣고 딜 젤 잘 넣는 놈만 추노 하면 된다.
그런데 이것도 다이아 전까지만 유효했다.
다이아 이후엔 가렌을 잘 쓸 수가 없었다.
앞서 말한 것처럼 카운터가 많아서 다이아 수준(원챔 장인 ㄱ많음)에서 약점을 극복하기가 힘들었다.
운영도 다 잘하니 상대방이 킬 딸 칠 일도 없고
잘 달려들지도 않으면서 미니언도 잘 챙겨 가기 때문에 템에서 앞서기가 힘들더라.
라인에서 밀리니 고깃덩어리가 되는 시간도 오래 걸린다.
다이아에서는 빠르면 5분안에 승부가 결정 나기때문에 후반에 강한 극탱 가렌의 효용이 떨어진다.
그래도 킬에 목마른 친구들이 넘쳐나는 심해 티어에서 탈출하기에 가렌만한 좋은 챔도 없는 것 같다.
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